• Abril de 2018
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Motivação e Jogos

Camarão com chuchu

Tipo de jogo

Competição de equipe.

Duração sugerida

Uma ou duas semanas.

Como jogar

Dois times competem até alcançar uma meta de vendas (vendas por hora, volume total de vendas etc.). Um quadro de jogos é usado para acompanhar cada progresso das equipes durante o jogo. É importante que as equipes saibam o tempo todo como estão se saindo na competição.

Regras básicas

Certifique-se de que seus vendedores atualizam freqüentemente os valores das suas vendas. Isto manterá alto o nível de energia e criará uma atmosfera muito competitiva.
Promovendo o Jogo

Recolha menus de vários restaurantes para os jogadores examinarem. Enfatize que quanto melhor for o desempenho do time vencedor, melhor será o restaurante.

Premiações

O restaurante que você escolher para o banquete dos vencedores pode depender do quanto foi alcançado em termos de desempenho. Se o time vencedor tiver vendas excelentes, você pode querer levá-lo para um restaurante melhor que o previamente determinado por você. Por outro lado, se os resultados não foram tão bons, você pode escolher um local mais econômico para a refeição.

• Os Vencedores:

- Usam suas melhores roupas;

- Serão levados ao restaurante em carros luxuosos;

- Escolhem o que quiserem do menu, desde aperitivos até a sobremesa;

- Falam sobre a vitória, como eles a atingiram e como se sentem por serem os vencedores;

• Os Perdedores:

- Usam suas roupas mais velhas (jeans e camisetas);

- Serão levados ao restaurante em carros velhos;

- Comerão chuchu ou hambúrgeres e beberão água, nada extravagante (eles nem chegam a olhar o menu);

- Falam sobre a derrota e como eles poderiam ter feito as coisas diferentes;

- Talvez tenham que pagar pela refeição dos ganhadores (dependendo do tipo de loja que você opera e do relacionamento que você tem com o seu pessoal).

Materiais e recursos necessários

- Quadro de jogos listando os times e seus jogadores;

- Menus de diversos restaurantes.

Considerações especiais

- Contate o restaurante para discutir a situação. Especifique o seguinte;

- Os vencedores deverão:

. Ser tratados de forma especial pelos funcionários;

. Ser acompanhados individualmente para suas mesas sendo observados pelos perdedores.
. Sentar em uma linda mesa com uma toalha, guardanapos de linho, cristais, velas, flores etc;

. Explique que os perdedores não podem pedir nada do menu. Deixe um menu predeterminado, como hambúrger, cachorro-quente, feijão ou chuchu. Qualquer que seja o menu, tenha certeza de que a comida seja totalmente sem graça. A única bebida que deve ser servida é água;

- Os perdedores deverão:

. Chegar primeiro ao restaurante, ser ignorados e esperar;

. Somente depois de os vencedores chegarem, receberão indicações para se encaminharem para sua mesa - bem próxima à mesa dos vencedores;

. Sentar em uma mesa sem toalha, com as cadeiras mais desconfortáveis que o restaurante tiver;

. Receber o mínimo de atenção.

Variações

- O Time Perdedor prepara o jantar para o Time Vencedor. Os Vencedores criam o menu, e os Perdedores cozinham, servem, limpam tudo e pagam por eles;

- O Time Perdedor leva o Time Vencedor para jantar. Antes do jogo começar, cada time escolhe um restaurante, e o Time Perdedor fica de motorista dos Vencedores e paga a conta.


Extraído do Manual de Jogos & Competições para o Varejo, do Grupo Friedman.

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